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積淀9年,始于2009
真人CS對抗游戲有時候類似足球、籃球,每個隊都有自己的進攻或者戰術思維,那是幾個人在一起長時間訓練形成的默契。在CS游戲中,雖然是臨時組建的隊伍,只要在戰前安排好戰術或者進攻路線、應對措施勝算是很大的。如何安排戰術,這就需要從戰斗原則去尋找方法。
真人CS對抗游戲有時候類似足球、籃球,每個隊都有自己的進攻或者戰術思維,那是幾個人在一起長時間訓練形成的默契。在CS游戲中,雖然是臨時組建的隊伍,只要在戰前安排好戰術或者進攻路線、應對措施勝算是很大的。如何安排戰術,這就需要從戰斗原則去尋找方法。
戰術簡單原則
這不是戰術越簡單越好,而是在簡單戰術能夠取勝的情況下,決不使用復雜的戰術。最典型的例子就是在拆包中,如果一方拿到了從4,而且人數占優,則立刻發出簡單訊號,召集隊員集中行動,而決不要去搞什么兩路包抄,圍殲殘敵的戰術。
集中原則
集中是針對火力而言的。除非確有必要,決不要脫離大部隊。在交火時,讓盡量多的槍口指向同一個敵人。
分撒原則
分散是針對交火時人員的位置而選擇的戰術原則。在確?;鹆械那闆r下,在交火時盡量讓人員分散,這樣敵人往往會有所猶豫,不知該先射擊哪一方向。即使敵人殺掉一方隊員后,必須將槍口大角度翻轉,才能重新瞄準。集中和分散兩原則必須結合使用,以室內反恐殲滅為例,防守方應盡量搶占圍繞洞口呈圓形的射擊位置,盡量集中火力,對沖鋒的敵人進行圍殲。
運動原則
在真人CS中快速的運動,是實現局部以多打少的必要條件。查看遼沈戰役的初期資料,我們發現林彪總是讓部隊不分晝夜的急行。雖然,過量的體力消耗,讓到達戰斗位置的部隊戰斗力下降不少,甚至出現過跑死人的現象,但由于部隊運動快,因此戰斗打響的地點,我軍總是能集中絕對的優勢兵力,這樣才使得我們的劣勢兵力,反而呈現出進攻態勢。
情報優先原則
信息的收集決定著戰術的變化。在戰場上,情報員就是指揮員。對于CT來說,一句“enemy spotted”意味著敵人的大規模進攻,此時,就應該立刻集中兵力,予以圍殲。對于T來說,一句“go!go!go”則意味著發出信息者已經確定前方敵人防守薄弱,應該即刻進攻。
在熟知真人CS作戰原則后,還需要掌握進攻心理和進攻節奏,到處都是敵人并不可怕,可怕的是看不到敵人,長時間的等待,情緒會發生波動,這是戰場禁忌。因此,優秀的隊伍就利用了這一點,對敵人進行心理拉扯、騷擾,使敵人在彷徨和迷惑的時候,發動致命的攻擊,找到弱點窮追猛打,對敵人心理防線不間斷的進行打擊。這種持續打擊的作用是非常大的,情緒的波動會影響正確的判斷能力,技術的發揮,錯誤和失誤的出現,才會有缺口出現。在熟知真人CS作戰原則后,還需要掌握進攻心理和進攻節奏,到處都是敵人并不可怕,可怕的是看不到敵人,長時間的等待,情緒會發生波動,這是戰場禁忌。因此,優秀的隊伍就利用了這一點,對敵人進行心理拉扯、騷擾,使敵人在彷徨和迷惑的時候,發動致命的攻擊,找到弱點窮追猛打,對敵人心理防線不間斷的進行打擊。這種持續打擊的作用是非常大的,情緒的波動會影響正確的判斷能力,技術的發揮,錯誤和失誤的出現,才會有缺口出現。
運動原則
在真人CS中快速的運動,是實現局部以多打少的必要條件。查看遼沈戰役的初期資料,我們發現林彪總是讓部隊不分晝夜的急行。雖然,過量的體力消耗,讓到達戰斗位置的部隊戰斗力下降不少,甚至出現過跑死人的現象,但由于部隊運動快,因此戰斗打響的地點,我軍總是能集中絕對的優勢兵力,這樣才使得我們的劣勢兵力,反而呈現出進攻態勢。
情報優先原則
信息的收集決定著戰術的變化。在戰場上,情報員就是指揮員。對于CT來說,一句“enemy spotted”意味著敵人的大規模進攻,此時,就應該立刻集中兵力,予以圍殲。對于T來說,一句“go!go!go”則意味著發出信息者已經確定前方敵人防守薄弱,應該即刻進攻。
在熟知真人CS作戰原則后,還需要掌握進攻心理和進攻節奏,到處都是敵人并不可怕,可怕的是看不到敵人,長時間的等待,情緒會發生波動,這是戰場禁忌。因此,優秀的隊伍就利用了這一點,對敵人進行心理拉扯、騷擾,使敵人在彷徨和迷惑的時候,發動致命的攻擊,找到弱點窮追猛打,對敵人心理防線不間斷的進行打擊。這種持續打擊的作用是非常大的,情緒的波動會影響正確的判斷能力,技術的發揮,錯誤和失誤的出現,才會有缺口出現。
運動原則
在真人CS中快速的運動,是實現局部以多打少的必要條件。查看遼沈戰役的初期資料,我們發現林彪總是讓部隊不分晝夜的急行。雖然,過量的體力消耗,讓到達戰斗位置的部隊戰斗力下降不少,甚至出現過跑死人的現象,但由于部隊運動快,因此戰斗打響的地點,我軍總是能集中絕對的優勢兵力,這樣才使得我們的劣勢兵力,反而呈現出進攻態勢。
情報優先原則
信息的收集決定著戰術的變化。在戰場上,情報員就是指揮員。對于CT來說,一句“enemy spotted”意味著敵人的大規模進攻,此時,就應該立刻集中兵力,予以圍殲。對于T來說,一句“go!go!go”則意味著發出信息者已經確定前方敵人防守薄弱,應該即刻進攻。
在熟知真人CS作戰原則后,還需要掌握進攻心理和進攻節奏,到處都是敵人并不可怕,可怕的是看不到敵人,長時間的等待,情緒會發生波動,這是戰場禁忌。因此,優秀的隊伍就利用了這一點,對敵人進行心理拉扯、騷擾,使敵人在彷徨和迷惑的時候,發動致命的攻擊,找到弱點窮追猛打,對敵人心理防線不間斷的進行打擊。這種持續打擊的作用是非常大的,情緒的波動會影響正確的判斷能力,技術的發揮,錯誤和失誤的出現,才會有缺口出現。
運動原則
在真人CS中快速的運動,是實現局部以多打少的必要條件。查看遼沈戰役的初期資料,我們發現林彪總是讓部隊不分晝夜的急行。雖然,過量的體力消耗,讓到達戰斗位置的部隊戰斗力下降不少,甚至出現過跑死人的現象,但由于部隊運動快,因此戰斗打響的地點,我軍總是能集中絕對的優勢兵力,這樣才使得我們的劣勢兵力,反而呈現出進攻態勢。
情報優先原則
信息的收集決定著戰術的變化。在戰場上,情報員就是指揮員。對于CT來說,一句“enemy spotted”意味著敵人的大規模進攻,此時,就應該立刻集中兵力,予以圍殲。對于T來說,一句“go!go!go”則意味著發出信息者已經確定前方敵人防守薄弱,應該即刻進攻。
在熟知真人CS作戰原則后,還需要掌握進攻心理和進攻節奏,到處都是敵人并不可怕,可怕的是看不到敵人,長時間的等待,情緒會發生波動,這是戰場禁忌。因此,優秀的隊伍就利用了這一點,對敵人進行心理拉扯、騷擾,使敵人在彷徨和迷惑的時候,發動致命的攻擊,找到弱點窮追猛打,對敵人心理防線不間斷的進行打擊。這種持續打擊的作用是非常大的,情緒的波動會影響正確的判斷能力,技術的發揮,錯誤和失誤的出現,才會有缺口出現。運動原則
在熟知真人CS作戰原則后,還需要掌握進攻心理和進攻節奏,到處都是敵人并不可怕,可怕的是看不到敵人,長時間的等待,情緒會發生波動,這是戰場禁忌。因此,優秀的隊伍就利用了這一點,對敵人進行心理拉扯、騷擾,使敵人在彷徨和迷惑的時候,發動致命的攻擊,找到弱點窮追猛打,對敵人心理防線不間斷的進行打擊。這種持續打擊的作用是非常大的,情緒的波動會影響正確的判斷能力,技術的發揮,錯誤和失誤的出現,才會有缺口出現。
運動原則
在真人CS中快速的運動,是實現局部以多打少的必要條件。查看遼沈戰役的初期資料,我們發現林彪總是讓部隊不分晝夜的急行。雖然,過量的體力消耗,讓到達戰斗位置的部隊戰斗力下降不少,甚至出現過跑死人的現象,但由于部隊運動快,因此戰斗打響的地點,我軍總是能集中絕對的優勢兵力,這樣才使得我們的劣勢兵力,反而呈現出進攻態勢。
情報優先原則在真人CS中快速的運動,是實現局部以多打少的必要條件。查看遼沈戰役的初期資料,我們發現林彪總是讓部隊不分晝夜的急行。雖然,過量的體力消耗,讓到達戰斗位置的部隊戰斗力下降不少,甚至出現過跑死人的現象,但由于部隊運動快,因此戰斗打響的地點,我軍總是能集中絕對的優勢兵力,這樣才使得我們的劣勢兵力,反而呈現出進攻態勢。
情報優先原則
信息的收集決定著戰術的變化。在戰場上,情報員就是指揮員。對于CT來說,一句“enemy spotted”意味著敵人的大規模進攻,此時,就應該立刻集中兵力,予以圍殲。對于T來說,一句“go!go!go”則意味著發出信息者已經確定前方敵人防守薄弱,應該即刻進攻。
在熟知真人CS作戰原則后,還需要掌握進攻心理和進攻節奏,到處都是敵人并不可怕,可怕的是看不到敵人,長時間的等待,情緒會發生波動,這是戰場禁忌。因此,優秀的隊伍就利用了這一點,對敵人進行心理拉扯、騷擾,使敵人在彷徨和迷惑的時候,發動致命的攻擊,找到弱點窮追猛打,對敵人心理防線不間斷的進行打擊。這種持續打擊的作用是非常大的,情緒的波動會影響正確的判斷能力,技術的發揮,錯誤和失誤的出現,才會有缺口出現。運動原則
在真人CS中快速的運動,是實現局部以多打少的必要條件。查看遼沈戰役的初期資料,我們發現林彪總是讓部隊不分晝夜的急行。雖然,過量的體力消耗,讓到達戰斗位置的部隊戰斗力下降不少,甚至出現過跑死人的現象,但由于部隊運動快,因此戰斗打響的地點,我軍總是能集中絕對的優勢兵力,這樣才使得我們的劣勢兵力,反而呈現出進攻態勢。
情報優先原則
信息的收集決定著戰術的變化。在戰場上,情報員就是指揮員。對于CT來說,一句“enemy spotted”意味著敵人的大規模進攻,此時,就應該立刻集中兵力,予以圍殲。對于T來說,一句“go!go!go”則意味著發出信息者已經確定前方敵人防守薄弱,應該即刻進攻。
在熟知真人CS作戰原則后,還需要掌握進攻心理和進攻節奏,到處都是敵人并不可怕,可怕的是看不到敵人,長時間的等待,情緒會發生波動,這是戰場禁忌。因此,優秀的隊伍就利用了這一點,對敵人進行心理拉扯、騷擾,使敵人在彷徨和迷惑的時候,發動致命的攻擊,找到弱點窮追猛打,對敵人心理防線不間斷的進行打擊。這種持續打擊的作用是非常大的,情緒的波動會影響正確的判斷能力,技術的發揮,錯誤和失誤的出現,才會有缺口出現。
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